۱۰ بازی برتر نسل هفتم کنسولها؛ آثار ماندگار PS3 و Xbox 360
عصر طلایی نسل هفتم کنسولها با بازیهای شاهکار تعریف شد. در این مقاله به بررسی ۱۰ بازی ماندگار PS3 و Xbox 360 میپردازیم که هنوز هم تجربهای تکرارنشدنی هستند.
بین سالهای ۲۰۰۵ تا ۲۰۱۳، بازیهای منتشرشده برای کنسولهای PlayStation 3، Xbox 360 و Nintendo Wii دنیای بازیها را وارد عصر HD کردند. جهانهای باز واقعیتر شدند و داستانها تأثیری عمیقتر از همیشه روی بازیکنها گذاشتند.
روی کنسول PlayStation 3، بازیهای خیرهکنندهای منتشر شدند که واقعاً تواناییهای فنی نسل خودش را به نمایش گذاشت. توسعهدهندهها با مکانیکهایی آزمایش کردند که بعدها به استانداردهای صنعت تبدیل شدند و تجربهی چندنفره به شکل گستردهای گسترش پیدا کرد. بعضی از بازیها در گذر زمان فراموش شدند، اما این فهرست، بازیهایی را شامل میشود که همچنان به همان اندازهی روز اول، تاثیرگذار و ماندگار هستند.
بازی Grand Theft Auto 4
تاریخ انتشار: ۲۹ آوریل ۲۰۰۸ (۱۰ اردیبهشت)
در میان نسخههای مختلف مجموعهی Grand Theft Auto، بازی Grand Theft Auto 4 روایتی متفاوت و جدیتر ارائه میدهد. تمرکز این بازی بر داستان مردی متمرکز شده است که در تلاش برای پشتسر گذاشتن گذشتهای تاریک، وارد دنیایی میشود که او را با همان گذشته روبهرو میسازد. نیکو بلیک (Niko Bellic)، شخصیت اصلی بازی، مهاجری است که به امید شروعی تازه وارد شهر لیبرتی سیتی میشود.
لیبرتی سیتی در این بازی فراتر از یک محیط شهری معمولی ظاهر میشود. سیستم فیزیکی بازی که با استفاده از موتور Euphoria ساخته شده، باعث میشود تمام تعاملات، از رانندگی گرفته تا درگیریهای مسلحانه، پویا و واقعگرایانه به نظر برسند. وسایل نقلیه بهجای حرکت خطی، واکنشهایی طبیعی از خود نشان میدهند و دشمنان نیز هنگام مجروح شدن، به شکلی ملموس و باورپذیر از پا درمیآیند.
بازی BioShock
تاریخ انتشار: ۲۱ آگوست ۲۰۰۷ (۳۰ مرداد)
این بازی در زمان عرضهاش در سال ۲۰۰۷، تمام تصورات دربارهی یک شوتر اولشخص را به چالش کشید. دنیای زیرآبی و ویرانشدهی رپچر (Rapture)، بازتابی از فلسفهای در حال سقوط است؛ یادبودی از جاهطلبی افسارگسیخته. بازی BioShock تیراندازی را با استفاده از پلاسمیدها ترکیب میکند؛ تواناییهایی که باعث میشوند هر نبرد به یک زمین بازی استراتژیک تبدیل شود. بیگ ددیها (Big Daddy) همچنان از ترسناکترین دشمنان در دنیای بازیها به شمار میروند.
بازی Batman: Arkham City
تاریخ انتشار: ۱۸ اکتبر ۲۰۱۱ (۲۶ مهر)
بازی Batman: Arkham City نشان داد که ژانر ابرقهرمانی میتواند به اثری ماندگار و افسانهای تبدیل شود. استودیو Rocksteady Games تمام ویژگیهای موفق نسخهی اول را مثل مبارزات ریتمیک و مخفیکاری در محیطی وسیع گسترش داد. سیستم مبارزات آن همچنان یکی از روانترین و دقیقترین سیستمهای نبرد در میان بازیهای ویدیویی است. داستانی پرتنش که در آن شخصیتهایی مانند جوکر حضور دارند، بازیکن را پیوسته با غافلگیریهای تازه روبهرو میکند.
بازی Uncharted 2: Among Thieves
تاریخ انتشار: ۱۳ اکتبر ۲۰۰۹ (۲۱ مهر)
بازی Uncharted 2: Among Thieves به این بحث که آیا بازیها میتوانند بهاندازهی فیلمها سینمایی باشند، پایان داد. از همان سکانس ابتدایی، مشخص میشود که استودیو Naughty Dog چیزی در حد یک بلاکباستر واقعی خلق کرده است. ریتم روایت بینقص است و بهخوبی بین درگیریهای مسلحانه، سکونوردی و حل معماها تعادل ایجاد شده است. حتی امروز نیز بازیهای معدودی میتوانند با انرژی، اعتمادبهنفس و اجرای تماشایی این بازی رقابت کنند.
بازی Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
تاریخ انتشار: ۱۲ ژوئن ۲۰۰۸ (۲۳ خرداد)
آخرین فصل از داستان سالید اسنیک که توسط هیدئو کوجیما خلق شد، اثری پیچیده، احساسی و اغراقآمیز است. این بازی نهتنها یک پایانبندی برای شخصیت اصلی است، بلکه دههها روایت را جمعبندی میکند. سیستم “اکتوکمو” (OctoCamo) به اسنیک این امکان را میدهد که بهصورت کاملاً پویا با محیط اطراف تطبیق پیدا کند. مبارزات با باسفایتها متنوع هستند و سکانسی مانند عبور از راهروی مایکروویو، قدرت روایی این مجموعه را بهخوبی نشان میدهد.
بازی The Elder Scrolls 5: Skyrim
تاریخ انتشار: ۱۱ نوامبر ۲۰۱۱ (۲۰ آبان)
این اثر با گسترش فرمول بازیهای نقشآفرینی جهانباز، تجربهای عظیم، پویا و تکرارنشدنی را ارائه داد. هر بخش از نقشه، چیزی برای کشف کردن داشت. آزادی کامل در ساخت شخصیت، انتخاب مسیر، تعامل با جناحها و کسب مهارتها، تجربهای شخصی برای هر بازیکن خلق میکرد. جامعهی بازیکنان با ساخت مادهای مختلف، بازی را دگرگون کرد و آن را تا بیش از یک دهه زنده نگه داشت.
بازی Grand Theft Auto 5
تاریخ انتشار: ۱۷ سپتامبر ۲۰۱۳ (۲۶ شهریور)
با گذشت یک دهه، بازی Grand Theft Auto 5 همچنان در اوج باقی مانده است. چیزی که باعث تداوم محبوبیت آن شد، GTA Online بود؛ دنیایی آنلاین همیشهدرحالتوسعه. سیستم سهگانهی شخصیتها (مایکل، فرانکلین و ترور) داستان را پویا نگه میدارد. همین تغییر دیدگاه، زاویهی جدیدی از هر مأموریت ارائه میدهد. اینکه استودیو Rockstar Games موفق شده این بازی را روی کنسولهای نسل هفتم اجرا کند، دستاوردی شگفتانگیز است.
بازی Mass Effect 2
تاریخ انتشار: ۲۶ ژانویه ۲۰۱۰ (۶ بهمن)
بازی Mass Effect 2 یکی از ماندگارترین گروههای همراه را در تاریخ بازیهای نقشآفرینی ارائه میدهد. پیوندهای عاطفی با خدمهی نورمَندی، مأموریت نهایی بازی را از یک عملیات نظامی ساده، به یک مأموریت خودکشی واقعی تبدیل میکند. در این بازی، نجات کهکشان تنها بخشی از داستان است؛ بخش مهمتر، اهمیتی است که بازیکن برای تکتک اعضای گروه قائل میشود.
بازی Red Dead Redemption
تاریخ انتشار: ۱۸ مه ۲۰۱۰ (۲۸ اردیبهشت)
سفر جان مارستون (John Marston) یکی از تأثیرگذارترین روایتهایی است که تاکنون در دنیای بازیهای ویدیویی گفته شده است. استودیو Rockstar Games با خلق نسخهای منحصربهفرد از غرب وحشی، به تنهایی، اخلاق و ناتوانی از گریز از گذشته میپردازد. پایان بازی با آن ضربهی عاطفی سنگین، سرنوشت مارستون را به یکی از تراژدیهای فراموشنشدنی دنیای بازیها تبدیل کرده است.
بازی The Last of Us
تاریخ انتشار: ۱۴ ژوئن ۲۰۱۳ (۲۴ خرداد)
استودیو Naughty Dog با بازی The Last of Us جهانی را خلق کرد که به طرز دردناکی واقعی به نظر میرسد. سفر جوئل و الی دربارهی نجات دنیا نیست؛ داستان دو انسان شکسته است که چیزی برای محافظت پیدا میکنند. مخفیکاری اغلب ارزش بیشتری نسبت به درگیری مستقیم دارد. در نهایت، پایان بازی که یکی از بحثبرانگیزترین پایانهای تاریخ بازیهاست، مرزهای روایت را جابهجا کرد.

اولین نفری باشید که دیدگاهی ثبت میکند!